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 Modo de Jogo: WGB 2.0

 por ZombieW em Dom Dez 28, 2014 8:34 pm

 

 

 

Segue abaixo as informações CORRETAS e ATUALIZADAS para quem quiser jogar pelo "padrão WGB". (01/Nov/2014)

 

 

Configuração Obrigatória da Sala no Canal WGB

 

 

  • Fogo Amigo Ligado.

  • Mid-Combat Join/Entrar no combate ligado.

  • Espectador e habilidade desligados. 

  • Sem mochila.

Obs: As configurações em competições da WGB são diferentes. O competidor deverá observar a regra de cada torneio.

 

Equipamentos Permitidos

 

Rifles de Assalto / Assault Rifles (AR)

 

  • ACR

  • AK-47

  • AK-47 Gold-Plated

  • AK-74U

  • AK-74U Gold Plated

  • AUG A1

  • FAMAS

  • G36E (Limite de 2 jogadores por time)

  • G36E Valkyrie (Limite de 2 jogadores por time)

  • Autumn G36E Valkyrie (Limite de 2 jogadores por time)

  • K2

  • L85A1

  • L85A1 MOD

  • M14

  • M16A3

  • M416 (Limite de 2 jogadores por time)

  • M4A1

  • M4A1 Desert Warrior

  • SCAR-L

  • SCAR-L Black

  • SCAR-L Trispear

  • SG550

  • TAR-21

  • Galil Ace

 


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Submetralhadoras / Submachine Guns (SMG)

 

  • K1A

  • K7

  • MAC-10

  • MP5A4

  • MP5 MOD

  • P90

  • Skorpion

  • UMP

  • UZI

 


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Rifles Sniper / Sniper Rifles (SR)

 

  • Dragunov SVD

  • L96A1

  • L96A1 Ghillie

  • L96A1 Arctic Wolf

  • M24

  • MSG-90

  • PSG-1

  • SR25

 


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Pistolas

 

  • Anaconda Black

  • Desert Eagle

  • G23

  • G23 SE

  • K5

  • M1911 MEU

  • M1911 Knight's

  • M92FS

  • P226

  • P226 Silver

  • USP

  • USP SE

 


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Facas

 

Todas estão liberadas!


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Apoio

 

  • Granada RGN

  • M67 Frag

  • M18 Smoke

 


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Personagens

 

  • Todos os personagens padrões, que não possuem nenhum bônus ou proteção.

  • Deckland Antigo (10% de velocidade).

  • Deckland Novo (6% de velocidade)

 


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Cabeça e Rosto

 

Todos os itens que não dão bônus ou proteção são permitidos. A única exceção a essa regra são os itens que dão proteção contra gás ou flash, que poderão ser utilizados.


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Uniforme

 

Todos os itens que não dão bônus ou proteção são permitidos.


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Modificações

 

  • Supressor S1

  • Supressor S2

  • Supressor S3

  • Trishot Holosight

  • iTech Reflex Sight

  • ACOG TA1 Scope

  • Fast Loader Magazine I

  • Fast Loader Magazine I

  • Extended Magazine I

  • Extended Magazine II

 


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Curiosidades

 

Vale lembrar que em nenhum momento nas regras foi mencionado o uso de armas Costumizadas ou armas (ACE).

Assim como vale lembrar que não foi mencionado o uso de Metralhadoras, Escopetas, o uso de Retículas (como nas regras 1.0), itens Cosméticos ou Coletes, portanto, julga-se que todos podem serem usados.

É válido relembrar, como dito acima em Personagens, que não há preconceito com personagens femininos (female), desde que seja padrão.

 

Regras Inventadas pelos Jogadores

 

Nessa seção, o Tutorial do CA irá abordar algumas "regras" que foram inventadas pelos jogadores, e o que a Liga WGB pensa a respeito.

 

  • Rush: Não há nada nas regras que impeça que uma equipe (seja Alfa ou Bravo) faça Rush;

  • Pulante: O famoso "Bunny Hopping", nada mais é que uma defesa contra atiradores, também não há nada nas regras que impeça que alguém pule de mais;

  • Costinhas: O próprio jogo avisa nas definições das armas, que matando de costas você utiliza menos munição, não há nada nas regras que impeça que você mate alguém por trás;

  • Camper: Ficar estrátegicamente em algum local específico esperando seu inimigo aparecer pode ser bom para você e ruim para ele, não há nada nas regras que impeça que você fique "acampado";

  • Semi: Snipers semi-automáticas e automáticas são permitidas na liga, logo, não há porque reclamar disso;

  • No Scop: A habilidade de acertar um tiro sem utilizar o scope da sniper, não há nada nas regras que impeça que você faça isso.



Fonte: http://www.tutorialdoca.com/t1532-modo-de-jogo-wgb-2-0#ixzz3ZBjSuWcs

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